| Оптимальное
быстродействие видеосистемы — это одно из важнейших требований
к современному компьютеру, значение которого неуклонно возрастает.
Можно сказать, что сегодня требования к видеокарте превышают требования
к центральному процессору.

Главная тенденция сегодняшнего
дня (и ближайшего будущего) в компьютерной графике — реализация
трехмерных изображений. Экранный образ формируется не как плоский
задник, на который наложены картинки. Образ получается в результате
обсчета взаимодействия трехмерных объектов в трехмерном же пространстве
сцены. Действие в программе происходит в режиме реального времени,
а мы видим на экране соответствующий ему хоть и плоский, но динамический
видеоролик.
Чтобы движение на экране шло
без рывков и задержек, экранный образ должен обновляться по меньшей
мере тридцать раз в секунду. При этом сцены в программах постоянно
усложняются, а качество их проработки возрастает. Неуклюжие угловатые
персонажи, характерные для компьютерных программ прошлых лет,
сегодня выглядят и движутся достаточно правдоподобно. Активно
используются тени, отражения, преломления и другие специальные
эффекты. Все это существенно повышает требования к производительности
видеосистемы.
Конечно, вы не сможете настроить
простейшую видеокарту так, чтобы она не уступала более производительному
и более дорогому устройству. Но можно достичь приемлемой производительности
для конкретной программы или перейти к более высокому разрешению
или к лучшим настройкам качества.
Настройка других параметров быстродействия
В диалоговом окне Параметры быстродействия
есть две группы переключателей, влияющих на параметры эффективности,
В группе Распределение времени процессора по умолчанию установлен
переключатель Программ. Он дает пользовательским программам приоритет
по отношению к службам операционной системы. Если установить переключатель
Служб, работающих в фоновом режиме, то все работающие программы
получат равные права. Для типичного домашнего или офисного компьютера
это менее эффективно. |