| Возможности
ускорения трехмерной графики определяются графическим процессором,
установленным на видеокарте. Соответственно, средства их настройки
заложены в драйвер видеокарты.

Кроме того, эти настройки связаны
с тем, каким именно способом та или иная программа взаимодействует
с графическим процессором. Этот способ взаимодействия называют
графическим интерфейсом. К счастью, стандартных графических интерфейсов
не так много. Сегодня их осталось всего два: DirectX и Open GL.
Любая программа, воспроизводящая трехмерную графику, использует
для общения с видеокартой либо тот интерфейс, либо другой. Поэтому
набор настроек примерно одинаков для всех видеокарт, хотя способ
их выполнения зависит как от конкретной модели видеокарты, так
и от версии ее драйвера.
Наибольшее распространение имеют
видеокарты на основе графических процессоров компаний nVidia (линия
GeForce) wATI(линия Radeon). В составе каждой линии имеется множество
моделей, различающихся годом выпуска, возможностями и мощностью.
Особенность этих линий в том, что для них подготовлены универсальные
драйверы. Получив от производителя своего графического процессора
последний драйвер, можно использовать его для управления любой
видеокартой, выпущенного этой же компанией в течение нескольких
последних лет.
• Для компании nVidia долгое время
основной была линия драйверов Detonator (для всех версий Windows).
Последняя версия драйверов носит название ForceWare.
• Для компании A TI все продукты
линии Radeon поддерживают драйверы Catalyst.
Рассмотрим настройку видеокарты на примере графических процессоров
nVidia.
Настройка драйвера видеокарты
1. Откройте диалоговое окно свойств
видеосистемы (Пуск > Панель управления > Экран > Параметры
> Дополнительно).
2. В этом окне должна быть специфическая
вкладка, соответствующая установленному графическому процессору.
Название этой вкладки совпадает с именем графического процессора.
Откройте ее.
3. Слева на специфической вкладке
имеется дополнительная панель категорий. Она служит для выбора
элементов управления, отображаемых в основной части окна.
Панель категорий организована
по иерархическому принципу. Первоначально на ней выбран корневой
пункт. В этом случае в основном диалоговом окне отображается информация
о параметрах графического процессора. Она включает в себя сведения
о типе шины, об основном процессоре компьютера, о версии библиотеки
DirectX. Библиотека OpenGL поддерживается драйвером напрямую и
поэтому не требует отдельной установки или модификации.
В нижней части окна отображаются
сведения об основных файлах драйвера. Последние четыре цифры номера
версии файла указывают на номер версии драйвера. |